CZRNHAK, T.; MAX PEREIRA PINHEIRO, C.; KUHN JUNIOR, N. CRIATIVIDADE, ENSINO E MINECRAFT: A ADOÇÃO DE ESTRATÉGIAS LÚDICAS PARA O ENSINO DIGITAL EM TEMPOS PANDÊMICOS. Anais do Interprogramas Secomunica, v. 5, 4 ago. 2021.