Czrnhak, Thomás, Cristiano Max Pereira Pinheiro, e Norberto Kuhn Junior. 2021. “CRIATIVIDADE, ENSINO E MINECRAFT: A ADOÇÃO DE ESTRATÉGIAS LÚDICAS PARA O ENSINO DIGITAL EM TEMPOS PANDÊMICOS”. Anais Do Interprogramas Secomunica 5 (agosto). https://portalrevistas.ucb.br/index.php/AIS/article/view/13243.