IMPACTO DA REALIDADE VIRTUAL NO EQUILÍBRIO E NA QUALIDADE DE VIDA EM INDIVÍDUOS COM LESÃO MEDULAR
DOI:
https://doi.org/10.31501/rbcm.v25i1.6301Palavras-chave:
ambiente, poluição sonora, atividade física, saúde.Resumo
O Traumatismo Raquimedular (TRM) é considerado como um acometimento da coluna vertebral em quaisquer dos seus componentes que dependendo do nível de lesão o indivíduo apresenta comprometimentos em sua funcionalidade e qualidade de vida. Entre os recursos fisioterapêuticos destaca-se a realidade virtual, visando aumentar o equilíbrio e amplitude de movimento, através da interação com o ambiente virtual que simula atividades esportivas e diárias em tempo real. O objetivo do estudo foi verificar a influência da realidade virtual sobre o equilíbrio de tronco e qualidade de vida de indivíduos com lesão medular em nível torácico. Participaram do estudo três voluntários do gênero masculino com idade média de 33 ±3,4 anos e diagnóstico clínico de lesão medular em nível torácico, sendo avaliados antes e após tratamento o equilíbrio estático pelo teste de Romberg modificado e em sedestação com cronômetro e a qualidade de vida pelo Instrumento Abreviado de Avaliação da Qualidade de Vida da Organização Mundial de Saúde WHOQOL-BREF. Para o protocolo de tratamento utilizou-se o videogame XBOX 360® e jogos de Kinect, na postura ortostática por 20 minutos seguido da postura sentada por 20 minutos, com intervalo de 5 minutos entre as duas, totalizando 45 minutos em cada sessão, durante três vezes por semana, em 24 sessões. Verificou-se melhora de 31,3% e 127,4% no equilíbrio em sedestação e de 68,2% e 204,3% em ortostatismo de olhos abertos e fechados no pós-tratamento se comparados ao pré-tratamento respectivamente, assim como aumento de 1,9% na qualidade de vida pela WHOQOL-BREF no pós-tratamento em comparação ao pré-tratamento. Conclui-se que o protocolo de tratamento utilizado para o estudo se mostrou eficaz para o equilíbrio e qualidade de vida dos pacientes com TRM a nível torácico, permitindo maior segurança para realização das atividades nas posturas de sedestação e bipedestação refletindo positivamente na qualidade de vida.Downloads
Os dados de download ainda não estão disponíveis.
Downloads
Arquivos adicionais
Publicado
20-03-2017
Edição
Seção
Artigo Original
Licença
Os autores mantêm os direitos autorais de seus artigos. Ao publicar na Revista Brasileira de Ciência e Movimento (RBCM), os autores concedem à revista o direito de primeira publicação, bem como o direito de reproduzir, distribuir e disponibilizar o trabalho. Os artigos são publicados sob a Licença Creative Commons Atribuição-NãoComercial 4.0 Internacional (CC BY-NC 4.0). A licença permite o compartilhamento e a adaptação do trabalho para fins não comerciais, desde que sejam atribuídos os devidos créditos aos autores, indicada a RBCM como fonte da publicação e identificadas eventuais alterações realizadas.
Como Citar
Leão, C. D., Barros, G. M., Santos, M. C. de S., & Oliveira, L. S. de. (2017). IMPACTO DA REALIDADE VIRTUAL NO EQUILÍBRIO E NA QUALIDADE DE VIDA EM INDIVÍDUOS COM LESÃO MEDULAR. Revista Brasileira De Ciência E Movimento, 25(1), 69-78. https://doi.org/10.31501/rbcm.v25i1.6301






