Kos ou Kosm? Uma Análise Comparativa Entre Bloodborne e Lovecraft
Palavras-chave:
Minsky, Hyman P., Instabilidade financeira, MicrofundamentosResumo
O objetivo deste artigo científico é a identificação e análise entre as relações das obras “The Call of Cthulhu”, “The Shadow Over Innsmouth”, ''Nyarlathotep'' e “The Dunwich Building”, do escritor estadunidense H. P. Lovecraft, com as mecânicas de jogabilidade e a narrativa presente no jogo eletrônico Bloodborne. Para tal fim, serão definidos os conceitos do gótico, terror e horror, terror cósmico, a mitologia criada a partir dos contos de H.P. Lovecraft, The Cthulhu Mythos e narrativa de jogos, utilizando teorias de Birkhead (1921), Hogle (2002), Savoy (2002), Ralickas (2009), Steins (2016) e os conceitos constantes de Narrativa em jogos eletrônicos (SALEN, ZIMMERMAN, 2003).Downloads
Não há dados estatísticos.
Publicado
2017-12-19
Edição
Seção
Resumos de TCC