Kos ou Kosm? Uma Análise Comparativa Entre Bloodborne e Lovecraft

Autores

  • Gabriel Ribeiro Leite Universidade Católica de Brasília, UCB

Palavras-chave:

Minsky, Hyman P., Instabilidade financeira, Microfundamentos

Resumo

O objetivo deste artigo científico é a identificação e análise entre as relações das obras “The Call of Cthulhu”, “The Shadow Over Innsmouth”, ''Nyarlathotep'' e “The Dunwich Building”, do escritor estadunidense H. P. Lovecraft, com as mecânicas de jogabilidade e a narrativa presente no jogo eletrônico Bloodborne. Para tal fim, serão definidos os conceitos do gótico, terror e horror, terror cósmico, a mitologia criada a partir dos contos de H.P. Lovecraft, The Cthulhu Mythos e narrativa de jogos, utilizando teorias de Birkhead (1921), Hogle (2002), Savoy (2002), Ralickas (2009), Steins (2016) e os conceitos constantes de Narrativa em jogos eletrônicos (SALEN, ZIMMERMAN, 2003).

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Biografia do Autor

Gabriel Ribeiro Leite, Universidade Católica de Brasília, UCB

Pós-Doutorado em Estudos de Tradução pela Universidade Federal de Santa Catarina. Doutorado em Teoria Literária, Mestrado em Linguística Aplicada e Bacharelado em Letras-Tradução Inglês pela Universidade de Brasília.

Publicado

2017-12-19

Edição

Seção

Resumos de TCC