Inovação tecnológica, arte e os limites criativos da IA na série animada Pluto

Autores

DOI:

https://doi.org/10.31501/esf.v2i30.14990

Resumo

O artigo observa a temática da criatividade das IAs como estratégias narrativas da série Pluto (2023). Reune-se aqui teorias sobre tecnofobia, aprendizagem de máquina e a relação entre ficção seriada e os discursos sobre IA. Com uso da Análise Crítica de Narrativa obteve-se como resultados interpretações que contestam a autonomia criativa das IAs; reforçam o papel humano na produção criativa dessas máquinas; e focam na utilidade de resolução de problemas da IA em contraste com sua criatividade.

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Biografia do Autor

Leonardo Costa, Universidade Federal do Paraná

Doutorando no Programa de Pós-Gradução em Comunicação - UFPR, na linha de Comunicação e Formações Socioculturais. Membro do grupo de pesquisa NEFICS - Núcleo de Estudos de Ficção Seriada e Audiovisualidades e bolsista CAPES.

Regiane Ribeiro, Universidade Federal do Paraná

Doutora em Comunicação e Semiótica e Professora permanente do Programa de Pós-Graduação em Comunicação da Universidade Federal do Paraná. Líder do grupo de Pesquisa NEFICS - Núcleo de Estudos em Ficção Seriada e Audiovisualidades, do Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq).

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Publicado

2024-08-14

Como Citar

Costa, L., & Ribeiro, R. (2024). Inovação tecnológica, arte e os limites criativos da IA na série animada Pluto . Esferas, (30). https://doi.org/10.31501/esf.v2i30.14990

Edição

Seção

Crise da Criatividade - A comunicação entre sabedoria e inteligência artificial