JOGOS DIGITAIS, COMUNICAÇÃO E ENTRETENIMENTO: a televisão namorando com o computador
DOI:
https://doi.org/10.31501/esf.v1i2.3971Abstract
O artigo é um ensaio que estabelece uma relação entre os videogames e uma visão de produto midiático de comunicação. Demonstrando que desde a sua criação até o enriquecimento da mídia, a comunicação teve um papel importante em todas etapas que levaram a consolidação do videogame enquanto suporte comunicacional.
Downloads
Download data is not yet available.
Downloads
Published
2013-12-23 — Updated on 2022-07-04
Versions
- 2022-07-04 (2)
- 2013-12-23 (1)
How to Cite
Pinheiro, C. M. (2022). JOGOS DIGITAIS, COMUNICAÇÃO E ENTRETENIMENTO: a televisão namorando com o computador. Esferas, 1(2). https://doi.org/10.31501/esf.v1i2.3971 (Original work published December 23, 2013)
Issue
Section
Dossiê Comunicação e Jogo
License
Papers will be accepted and published only if the authors subscribe to the Copyright Statement.
The sending of content (text and images) implies the immediate and free transfer of publishing rights to ESFERAS journal, which will have exclusivity in publishing it first hand and may use excerpts for dissemination.











